Pontos de atributos
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Pontos de atributos
Pontos de atributos
Força
Constrição
Inteligência
Carisma
Destreza
Força de golpe = Dano de arma/golpe + D20 + força
Esquiva = Destreza + D20 + inteligência
Resistência física = Força + D10 + Constrição
Resistência mágica = Inteligência/2 + D10 + Constituição
Resistência mental = Inteligência + D10 + Constituição
Lábia = Carisma + D6 + Inteligência
Dano mágico = Dano da mágia + D20 + inteligência/2
Dano mental = Dano do poder + D20 + inteligência
HP = Força + Constrição x 2 + 50 (recupera através de tratamentos médicos, remédios e poções)
Energia = Constrição + Destreza x 2 + 30 (Recupera tomando tônicos e/ou dormindo, sendo que a cada 1 hora dormida é recuperado 10 pontos. Caso durma oito horas é lançado um dado D6 e cado tire um número par é recuperado todos os pontos, caso tire ímpar o máximo recuperado será 50% dos pontos de energia)
Energia mágica = Inteligência x 10 (Recupera tomando tônicos e/ou dormindo, sendo que a cada 1 hora dormida é recuperado 25 pontos. Caso durma oito horas é lançado um dado D6 e cado tire um número par é recuperado todos os pontos, caso tire ímpar o máximo recuperado será 50% dos pontos de energia)
Força
Constrição
Inteligência
Carisma
Destreza
Força de golpe = Dano de arma/golpe + D20 + força
Esquiva = Destreza + D20 + inteligência
Resistência física = Força + D10 + Constrição
Resistência mágica = Inteligência/2 + D10 + Constituição
Resistência mental = Inteligência + D10 + Constituição
Lábia = Carisma + D6 + Inteligência
Dano mágico = Dano da mágia + D20 + inteligência/2
Dano mental = Dano do poder + D20 + inteligência
HP = Força + Constrição x 2 + 50 (recupera através de tratamentos médicos, remédios e poções)
Energia = Constrição + Destreza x 2 + 30 (Recupera tomando tônicos e/ou dormindo, sendo que a cada 1 hora dormida é recuperado 10 pontos. Caso durma oito horas é lançado um dado D6 e cado tire um número par é recuperado todos os pontos, caso tire ímpar o máximo recuperado será 50% dos pontos de energia)
Energia mágica = Inteligência x 10 (Recupera tomando tônicos e/ou dormindo, sendo que a cada 1 hora dormida é recuperado 25 pontos. Caso durma oito horas é lançado um dado D6 e cado tire um número par é recuperado todos os pontos, caso tire ímpar o máximo recuperado será 50% dos pontos de energia)
Ezio P. D'Angelo- Sociedade do Alvorecer
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Data de inscrição : 23/03/2014
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